De grootste kennisbank van het HBO

Inspiratie op jouw vakgebied

Vrij toegankelijk

Terug naar zoekresultatenDeel deze publicatie

Interactieve 3D Configurator

in een Online Webomgeving

Interactieve 3D Configurator

in een Online Webomgeving

Samenvatting

Dit afstudeeronderzoek gaat over het maken van een 3D configurator in een online web omgeving. Het onderzoek is voortgekomen vanuit een hulpvraag van de klant, Virtual Lab 17, die een nieuwe manier zoekt om statische 3D content op een interactieve manier aan te bieden aan hun klanten. Hier waren al plannen voor, maar tijd en kennis ontbraken binnen het bedrijf om deze opdracht op te pakken.Naar aanleiding van deze probleemstelling is de volgende hoofdvraag ontstaan: “Hoe maak ik een 3D configurator die statische online content kan vervangen en creatieve vrijheid geeft aan de gebruiker tijdens het showcasen van 3D producten in een online web omgeving”. Om deze vraag te kunnen beantwoorden zijn er 4 deelvragen opgesteld, waarin de belangrijke aspecten van het maken van een 3D configurator verder zijn uitgewerkt. Dit is gedaan met behulp van het CMGT Graduation Framework. Door literatuuronderzoek, prototyping en gesprekken met experts was het mogelijk om de benodigde informatie te verwerven. Er is een framework onderzoek uitgevoerd waarin is onderzocht welk framework het meest geschikt is voor het maken van de 3D configurator. Daarna is er een pipeline ontwikkeld met een live demo. Ook is er een handboek geschreven met een stapsgewijze uitleg voor het maken van de configurator. Dit handboek is gebundeld voor de klant als naslagwerk. Daarna is er een verdieping gezocht in het maken van een goede interface en hoe deze gebruikt kan worden om “user delight” te stimuleren. Als laatste is er gekeken hoe de 3D configurator toekomst-proof gemaakt kan worden.Aan de hand van de resultaten van dit onderzoek kan geconcludeerd worden dat het PlayCanvas het meest geschikt is voor een 3D configurator. Dit framework is makkelijk in gebruik en biedt de beste ondersteuning om nieuwe technologieën, zoals WebAR, in te bouwen om de applicatie toekomstbestendig te houden.Door dit onderzoek heeft de klant nu een o.a. een handboek om zelf een 3D configurator op te bouwen in het PlayCanvas. Aanbevolen is om te gaan kijken naar het implementeren van oplossingen die geboden zijn m.b.t. het toekomst-proof maken van de applicatie.

Toon meer
OrganisatieSaxion
OpleidingCreative Media and Game Technologies
Datum2020-06-01
TypeBachelor
TaalNederlands

Op de HBO Kennisbank vind je publicaties van 26 hogescholen

De grootste kennisbank van het HBO

Inspiratie op jouw vakgebied

Vrij toegankelijk